![]() |
Igazi hardcore poszter. Szerintem a fél team egy héten át tervezte |
Játék indít – grafika maximumra – nehézség (férfiasan
bevallva) csak hardra, de meg van az oka – robbanás – holy shit!!!
Belecsöppentem a 3. világháborúba basszameg! Fingom sincs, hogy kivel vagyok,
hogy ki az ellenfél, de lőnek rám mindenhonnan, jobbról rakéták, fentről
repülőgépek bombáznak, a sarki bódé lángokban, de nyomulunk előre ezerrel a
fiúkkal és a jó öreg M4-es fegyverekkel (egyszer hátra is néztem, és ott semmi
nem történt, de egye fene, csak én vagyok olyan hülye, hogy megforduljak
körbenézni egy pillanatra), szóval úgy éreztem magam, mint egy porszem a
gépezetben, annak ellenére, hogy mindenkit én lövök le – a lényeg, hogy azonnal
beszippant a Modern „fucking” Warfare
érzés...Egy perc megállás nincs, Price kapitány is feltűnik,
sőt még a második rész Soap-ja is, akit szitává lőnek kétszer, ráomlik egy
háztömb, a szájában robban egy gránát, de kap egy adrenalint a szívébe, és már
kézen fogva írtjuk a sötét ruhába öltözött elit harcosokat az egyre erősödő
kísérő zenére!! Ember, ez egy igazi akciófilm!!!
![]() |
A "Búvár Kund" küldetés |
what
s the problem??
A Call of Duty a legnagyobb
médiaszenzáció 2011-ben, mindenki róla
beszél, még az is, aki rühelli, még az is, aki csak hallott felőle, még Kotick és nagy orrú barátai is, a
szomszéd is, talán egyedül a munkahelyemen a takarító nem értette miért gurulok
fedezékről fedezékre, hogy eljussak a dohányzóba még munkaidő előtt.
Ez a széria 2003 óta töretlen népszerűségnek örvend
(illetve utálatnak is), minden létező rekordot megdöntött, túlélte az eredeti fejlesztő
csapat széthullását is, ja és közbe még mindenki őket másolja – még a
legnagyobb konkurens, az Eletronic Arts, és annak játéka, a Battlefield is..
![]() |
Gyerünk fiúk! Bazi Joe megígérte, hogy utána elvisz minket egy kupiba! |
De most higgadjunk le egy picit, töltsünk egy pohár vizet, és vizsgáljuk meg (hogy miért is beszélek többesszámban…), elemezgessük ezt a játékot, és ejtsünk pár szót mindenről, ami eszünkbe jut.
A Modern Warfare 3 tényleg, olyan, mint egy nagyobb költségvetésű (B-kategóriás) akciófilm, állandó pörgéssel és non-stop akcióval. És tényleg. Olyan szintre emelték a készítők az adrenalin bomba események sorozatát, hogy néhol már tényleg fárasztó. A 3 fejlesztő csapat nagyobbat, jobbat, ütősebbet akart a zseniális második résznél is, és bizony pont abba buktak bele (na persze a bevételhez ennek nincs köze), hogy közben elfelejtették, hogyan is kell stílusos, emlékezetes küldetéseket csinálni, hogyan is kell új szintre emelni, azt ami jól működött eddig, és mondjuk ívet rajzolni sztorira, pontról-pontra fokozni a feszültséget, meglepetést okozni, vagy bármi innovatívot.
Minden egyes küldetés olyan, mintha szét lenne vágva, és csak az akciórészek vannak bepakolva – gondolkozni, filózgatni, tervezni, vagy csak néha a karaktereken keresztül elemezni a helyzetet… nem. Csak vegytiszta akció, iparosan összegyúrt jelenetekkel és zenével, minimális körítéssel (az nem számít, hogy eddig mit épített az első két rész…), mindezt korrekt látványvilággal.
Ha már a látványnál tartunk, a harmadik rész ismét a CoD4 motorját használja, persze durvább shaderekkel meg egyéb effektekkel telepakolva (sőt, letagadhatatlan, de nagyon alapjaiban ez még a 99-es Quake 3 motor, akárki akármit mond is), amivel arra akarok kilyukadni, hogy jól néz ki a játék, látványos, bármilyen gépen villámgyorsan fut és… a fiúk kihozták a maximumot, amiből csak lehetett.
Személy szerint egészen addig meg voltam elégedve a grafikával, amíg egy csúcskategóriás számítógépen meg nem néztem, és ki nem próbáltam a konkurens Battlefield 3-at, amiben most mellékes, hogy csőszar egyjátékos része van, de olyan impozáns, lehengerlő látványvilág tárult elém, hogy majdnem magam alá szartam. Komolyan! Ezt nem adja vissza semmilyen videófelvétel a youtube-on, vagy extra méretű képlopatok, hanem előtte kell ülni és olyan mint egy film és a valóság keveredése. A karakter-, a terep-, a textúra modellek, mind-mind szinte valósághűen (itt most kis probléma van ezzel a szóval, de még reggel van) vannak elkészítve, és pontosan be lehet lőni azt, hogy a jelent teszt tárgya egy tízes skálán nagyonnagyon jó szívvel 6 pont, míg a Battlefield 3 a 10-es.
![]() |
Amerika romokban |
Visszatérve a Call of Duty elemzésére, én nem azt mondom, hogy nem szórakoztam jól. Szeretem az akciót, ha az mértékkel van tálalva, de itt a kezdetektől fogva fullon pörög az adrenalin, ami kiszorít mindent: történet, karakterek stb. Az utolsó küldetés után pedig csak egy érzés fogott el: ennyi? Felizgat a csaj a diszkóban, de nem tudom a nevét, honnan jött, nem is szabad tudnom, már nem is akarom tudni, majd hirtelen eltűnik, és mintha én magam is butább lennék. A második rész ügyesen lavírozott a megadott eszközökkel (emlékeztek a zseniális intróra Hans Zimmer zenéjével??), itt pedig csak az üresség érzete maradt meg bennem a végére. (illetve a vége főcím után)
Lehet, hogy egyedül vagyok ezzel, de a 4 és fél órás
játékidő alatt bizony be kellett iktatnom jó pár szünetet, mert már fárasztó
volt. És leginkább az fárasztott, hogy ennyire le lett butítva a játékmenet, ennyire
kizártak minden más fontos elemet, és akármennyire szeretem az akciójátékokat (meg az akciófilmeket),
úgy gondolom, van egy képzeletbeli határ, amit a Modern
Warfare most átlépett, és ha nem is szembetűnően – hisz eladásokban magasan
ver minden mást, filmeket, Angry Birds-et, a pornó ipart – de csúfosan
belebukott. A többet, nagyobbat elv miatt egy (ismételnem kell magam) egy
energia ital szintjére redukálódott a méltán nagy múltú sorozat – a könnyebbek
kedvéért: megiszod, pörögsz, és ennyi.
![]() |
?? |
Ezek után pontozzak is, csak nem tudom hogyan, mert alapvetően néha még jól is szórakoztam, meg jól esett lövöldözni, örültem is hogy jól futott a 4 éves (már akkoriban is középkategóriásnak számító) gépemen, meg folytatódott Makarov ellen a kergetőzés (ja igen, ő a főgenya, aki nem tudná), és el is viheted egy videojátékban ismeretlen személynek, mert el lesz vele, de úgy érzem, itt az ideje elővenni a szíjat, és keményen bevallani (még nekem is nehezemre esik), hogy ezt bizony (összképet nézve, minden aspektust megvizsgálva) elbaszták.
Van multiplayer rész is; természetesen – illetve co-op mód - , de azt máskor vesézem ki, mert az is legalább annyira vitatott, mint a kampány rész, ellenben ott egész más tényezőket kell megvizsgálni.
2/5
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése